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https://w.atwiki.jp/ga-nefu/pages/18.html
PS4 PS3 キーコンフィグの重要性デフォルトから変更を推奨するコマンドメイン攻撃 サブ攻撃 ロックオン ガード/マニュアル射撃 デフォルトから変更を推奨しないコマンドジャンプ しゃがみ 格闘 キーコンフィグ例例1 例2 例3 PS4 PS3 キーコンフィグの重要性 最初に言っておきますが、このゲームのデフォルトのボタン配置の操作性ははっきり言って劣悪です。 それは単純に、ゲームの仕様上どうしても頻繁に行う予測射撃を行いながらのフワステやロック替えが非常に難しいため。 キーコンフィグで自分に合ったボタン配置を見つければより自由に機体を操れるようになります。 「もうデフォルトの配置になれちゃったし……」というあなたも、一度ボタン配置を変えてみることを強くお勧めします。 ゲームに合ったボタン配置に慣れればプレイの快適性がガラッと変わるかもしれませんよ。 デフォルトから変更を推奨するコマンド 機体にもよりますが、このゲームではメイン攻撃やサブ攻撃のボタンをホールドしながら動き回ることが非常に多いです。 そのため、メイン攻撃やサブ攻撃とジャンプボタンそしてステップのためのガードボタンは別の指で操作する位置に置くのが望ましいです。 メイン攻撃 まず真っ先に変更して欲しいのがメイン攻撃ボタンです。かなり頻繁に使用するので非常に重要になります。 何故デフォルトの□が不味いのか。理由は単純でカメラ操作の右スティックと右親指を取り合うことになるからです。 予測射撃で狙っていた敵が味方の攻撃でダウンしてしまった時などに、そのまま他の敵にロックオンを切り替えることが出来れば無駄撃ちを減らすことにも繋がります。 LRの4ボタンいずれか押しやすい場所に変更しましょう。 トリガーのイメージもあり、移動と攻撃を両手で分割するためにシューティングゲームではRに置かれていることが多いので、R1R2のいずれかをお勧めします。 サブ攻撃 メイン攻撃とほぼ同じ理由でLRの4ボタンいずれかに配置するのがベターになります。 サブ攻撃にはバルカンなどが配置されていることが多いのでステップ、ジャンプと分離するのはメイン以上に重要かもしれません。 R1とR2でメインを置かなかった方にセットするのが無難ですが、おなじ指だとメインとサブがごっちゃになるならLRで分けてしまっても良いでしょう。 ロックオン デフォルトではR3に配置されていますが、このゲームは相手の行動で不意にロックが外れる事が多いので押しにくいR3よりも○△□のいずれかに置いてしまうとロックのオンオフが格段に楽になります。 ただしこれはメインやサブと違ってやっておくと便利という程度。スティックの押し込みに慣れてしまったなら無理に替える必要はないです。 ガード/マニュアル射撃 これらは押しやすさという点では元の配置でも問題がないのですが、メインサブをLRに移動する関係上、配置を整理する上で変更を推奨します。 メインサブをR1R2に置いたならガードをL2に移動してマニュアル射撃はそのままというのが最も単純です。 ガードはステップのために二度押しを多用するのでL1がガードの方が押しやすさという点ではベターになります。 マニュアル射撃は移動と同時に行うことはないので○△□のいずれかに移動してしまっても良いでしょう。 デフォルトから変更を推奨しないコマンド 入力のしやすさ、同じ指との競合という意味でボタン配置の変更を推奨しないコマンドもあります。 ジャンプ フワステにブーストダッシュなど、ゲーム中屈指の頻度で操作するボタンなのでデフォルトの×が最適と言っていいでしょう。 また、ジャンプは入力頻度こそ高いですが、長押しの必要は大抵薄く右スティックの操作と殆どぶつからないのもミソ。 ×がジャンプや回避に設定されているというのは他のアクションゲームでも多く、直感的な違和感もないので基本的に変更の必要がありません。 しゃがみ デフォルトのL3は「左スティックの操作を平行しにくく単純に押しにくい」ですが、しゃがみコマンドの「移動と絶対に競合せず暴発すると困る」という性質が絶妙に噛み合っています。 よほどの事がない限り変更の必要は無いでしょう。 格闘 格闘は予測も存在せず、ジャンプと競合もしないのでデフォルトの○で特に問題ありません。 ただ、それほど多用するコマンドでもないのでどこに置いても構わないという意味です。 無双シリーズよくやるから□は格闘にしたいとか、モンハンに慣れてるから△が格闘の方が落ち着くとか、好みで置けば問題ないでしょう。 キーコンフィグ例 ここからは具体的な例です。 各人おすすめのキーコンフィグなどあれば自由に追加しましょう。 例1 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:L1 格闘攻撃:R2 マニュアル射撃:L2 ジャンプ:× ガード:□ ロックオン:R3 しゃがみ:L3 拡大マップ確認:○ メンバー情報確認:△ 【特徴】 ジャンプ・ガードと攻撃系を別の指で操作できる組み方。 ブーストダッシュおよび回避の2連打が押しやすいよう、ジャンプ・ガードを親指に設定しているのが特徴。 例2 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:R2 格闘攻撃:○ マニュアル射撃:L2 ジャンプ:× ガード:L1 ロックオン:R3 しゃがみ:L3 拡大マップ確認:△ メンバー情報確認:□ 【特徴】 メインサブ関連以外は殆どデフォルトのままなので比較的慣れやすい構成。 同時押しがタックル以外全てLRなので覚えやすく、押しやすい。 例3 メイン攻撃:R1 サブ攻撃:R2 格闘攻撃:□ マニュアル射撃:○ ジャンプ:× ガード:L1 ロックオン:△ しゃがみ:L3 拡大マップ確認:R3 メンバー情報確認:L2 【特徴】 ↑を更に発展させてマニュアル射撃を親指操作に変更。右手と左手の分業化を進めた形。移動は左手攻撃は右手がはっきりする。 ロックオンの切り替えがやり易くなった反面、移動目標の指定はかなり押しにくい(殆ど使わないだろうが)
https://w.atwiki.jp/crysis2/pages/23.html
基本操作 このcrysis2というゲームでは「ナノスーツ」と呼ばれるアーマーを着た兵士を操作します。 「ナノスーツ」は様々なアクションを可能にします。主なアクションがアーマーとクロークです。 アーマーは自身の防御力を高め、クロークは自身を透明にします。 ですが、どのアクションを行うにも共通してエネルギーを消費します。 さらにアーマーに関しては移動速度も低下します。状況に合ったアクションを心掛けましょう。 消費されたエネルギーはスーツアクションを行わなければ自動的に補充されます。 デフォルト(xbox360版) 操作 ボタン 移動 左スティック スプリント 左スティック押し込み(エネルギー消費) スライディング スプリント中にしゃがみボタン 視点移動 右スティック 発射/投擲 RT エイム LT 格闘攻撃 右スティック押し込み 格闘攻撃(強) 右スティック長押し込み(エネルギー消費) ジャンプ Aボタン 大ジャンプ Aボタン長押し(エネルギー消費) しゃがみ Bボタン バイザー切替 方向キー↑ グレネード切替 Yボタン二度押し 爆発物切替(キャンペーン) 方向キー→ キルストリーク発動(マルチ) 方向キー→ C4の使用 C4に持ち替え後RTで設置LTで起爆 ナノビジョンモード切替 方向キー↓ アタッチメント切替 方向キー← アーマー LBボタン(エネルギー消費) クローク RBボタン(エネルギー消費) リロード Xボタン 武器切替 Yボタン ポーズ STARTボタン スコア表示 BACKボタン
https://w.atwiki.jp/mgs4_wiki/pages/17.html
スネーク 方向キー ズーム倍率変更(スコープ使用時) ムービー時画面拡大 △ △ボタン表示時:特殊アクション 武器構え時:主観カメラ ○ リロード(弾の装填) × 短く押す:中腰 長く押す:ホフク 走っている時:ローリング □ AUTO AIM(自動照準)切り替え START メニューを開く SELECT コントローラーの操作説明 左スティック 少し倒す:忍び足 大きく倒す:速く走る 右スティック 通常時:カメラの操作 武器構え時:照準の操作 L1 武器を構える(押している間) R1 武器構え時:武器攻撃 通常時(長押し):CQC 通常時(短押し):打撃攻撃 L2 長押し:装備ウィンドウを開く 短押し:装備品のクイックチェンジ R2 長押し:武器ウィンドウを開く 短押し:武器のクイックチェンジ コントローラーを振る 擬態パターンの解除 メタルギアMk2 方向キー カメラの高さ変更 △ △ボタン表示時:特殊アクション × ステルス切り替え START メニューを開く SELECT コントローラーの操作説明 左スティック 少し倒す:静かに歩く 大きく倒す:速く走る 右スティック 通常時:カメラの操作 L1 アームを構える(押している間) R1 アーム構え時:微弱電流攻撃 L2 長押し:装備ウィンドウを開く 短押し:装備品のクイックチェンジ R2 長押し:武器ウィンドウを開く 短押し:武器のクイックチェンジ R3 客観視点・主観視点切り替え
https://w.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/19.html
スネーク 方向キー ズーム倍率変更(スコープ使用時) ムービー時画面拡大 △ △ボタン表示時:特殊アクション 武器構え時:主観カメラ ○ リロード(弾の装填) × 短く押す:中腰 長く押す:ホフク 走っている時:ローリング □ AUTO AIM(自動照準)切り替え START メニューを開く SELECT コントローラーの操作説明 左スティック 少し倒す:忍び足 大きく倒す:速く走る 右スティック 通常時:カメラの操作 武器構え時:照準の操作 L1 武器を構える(押している間) R1 武器構え時:武器攻撃 通常時(長押し):CQC 通常時(短押し):打撃攻撃 L2 長押し:装備ウィンドウを開く 短押し:装備品のクイックチェンジ R2 長押し:武器ウィンドウを開く 短押し:武器のクイックチェンジ コントローラーを振る 擬態パターンの解除 メタルギアMk.Ⅱ 方向キー カメラの高さ変更 △ △ボタン表示時:特殊アクション 壁の近く:壁を叩く トラップの近く:トラップ回収 木箱程度の段差の近く:ジャンプして飛び乗る ACT.4配電盤の近く:床に電流を流す × ステルス切り替え START メニューを開く SELECT コントローラーの操作説明 左スティック 少し倒す:静かに歩く 大きく倒す:速く走る 右スティック 通常時:カメラの操作 L1 アームを構える(押している間) R1 アーム構え時:微弱電流攻撃 L2 長押し:装備ウィンドウを開く 短押し:装備品のクイックチェンジ R2 長押し:武器ウィンドウを開く 短押し:武器のクイックチェンジ R3 客観視点・主観視点切り替え
https://w.atwiki.jp/ps3mag/pages/14.html
基本操作 要望・コメント 基本操作 ○ボタン アクション ×ボタン ジャンプ △ボタン タップ - しゃがみ長押し - 伏せ □ボタン リロード 左スティック 移動 右スティック 視点(エイム) L1ボタン スコープ / アイアンサイト L2ボタン Cycle Gear L3ボタン スプリント(走る) R1ボタン トリガー / Use Gear R2ボタン Cycle Weapons R3ボタン ナイフ ↑ 上 チャットチャンネル選択 ← 左 Command Abilities / Strikes → 右 スクアッドリクエスト ↓ 下 FRAGOコマンド / Identify Target STARTボタン ポーズメニュー SELECTボタン Tacマップ PSボタン 適当に訳しました、間違ってたらご報告(or編集)お願いします。 要望・コメント ありがとうごぜいやす。とりあえず画像だけ追加しておきます。 -- (管理人) 2009-11-10 14 12 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mgrr/pages/17.html
基本操作 デフォルトの操作タイプはC 操作タイプ C,D ボタン 結果 補足 左スティック 移動 傾き大:走り傾き小:歩き 右スティック 視点 押し込みでカメラリセット ◯ アクション 決定、奪、ニンジャキル ☓ ジャンプ □ 弱攻撃 ニンジャラン時:ダッシュ攻撃 △ 強攻撃 ニンジャラン時:スライディング R1 ニンジャラン 長押しでダッシュ移動サブウェポン構え中:サブウェポン使用 R2 ロックオン ON/OFF切り替え L1 斬撃モード エネルギーを消費 L2 サブウェポン 方向キー上 AR表示切り替え 方向キー左右 サブウェポン切り替え START ポーズ SELECT 任意無線 操作タイプ A,B 表記されていない項目はC,Dと共通。 R1とR2、L1とL2が入れ替え。 ボタン 結果 補足 R1 ロックオン ON/OFF切り替え R2 ニンジャラン 長押しでダッシュ移動サブウェポン構え中:サブウェポン使用 L1 サブウェポン L2 斬撃モード エネルギーを消費 斬撃モード 操作タイプ C,A ボタン 結果 補足 左スティック カメラ操作 右スティック 自由斬撃 ◯ 斬奪 奪アイコンが表示されている時 □ 横斬り △ 縦斬り 操作タイプ D,B 表記されていない項目はC,Aと共通。 左スティックと右スティックが入れ替わる。 ボタン 結果 補足 左スティック 自由斬撃 右スティック カメラ操作 参考 『MGR』(体験版)/解説付きプレイムービー その他の操作は技を参照
https://w.atwiki.jp/borderbreak00/pages/40.html
img.php?filename=tc_274_1_1246380736.jpg m=pc)【写真はゲームウォッチ記事より転載。 Photo (C)SEGA】 ■名称説明■ 左レバー: Lグリップ(機体操作) ボタン位置 名称 動作 レバー奥 ダッシュボタン ダッシュ レバー奥 ジャンプボタン ジャンプ レバー上 ムーブスティック 移動 レバー右 アクションボタン 立つ/しゃがむ・乗る/降りる 右マウス Rグリップ(攻撃操作) ボタン位置 名称 動作 左クリック Aボタン 右クリック Bボタン 左ボディ Cボタン Rグリップスライド 照準移動 スライド モニター画面 タッチパネル チャットやマップ上で指示を出すためのタッチパネル 操作 ブラストガンナーの操作 全方向、ボタンによるダッシュ、ジャンプ、立ち・しゃがみがそれぞれ可能。 しゃがむと重心が下がり射撃が安定するが、動きがにぶくなり被弾しやすくなり、ヘッドショット(被クリティカルショット)の可能性もあがる 攻撃 マウスでエイミング(射撃方向)を行ない、左クリックで射撃、右クリックでロックオン、親指部分にあるボタン(Cボタン)で武器の切り替え。 ボタンをダブルクリックするとリロードだが、弾切れした場合はダブルクリックしなくても自動的にリロードが行なわれる。
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/44.html
基本的にマウスで操作できます。ブラゲですので。 ダンジョンでは、画面に出てくるボタンを押すことで操作できますが、 キーボードの↑↓←→やSWADキーでも操作可能です。 ※以下、自己責任で JoyToKeyなんかを使うとパッド操作も可能です。 スペースと左クリックをL1とL2ボタンに割り当てれば片手操作で寝ながらでも楽々卵集めが出来ます。 エレベータの回数選択だけはマウスでカーソルを合わせましょう。
https://w.atwiki.jp/mariokart/pages/17.html
Wiiリモコン(ハンドル) Wiiハンドル ハンドル、ウィリー、ジャンプアクション 十字ボタン アイテム 1ボタン ブレーキ、バック 2ボタン アクセル Aボタン バックミラー Bボタン ドリフト、ミニジャンプ オートドリフトモード 初心者でも簡単にドリフトが出来る操作モード コーナーを曲がる際に、自動でドリフトしてくれる ただし、ミニターボやスーパーミニターボは発動できない ミニターボ 長くドリフトをするとタイヤから青い火花が出て この時にドリフトを解除すると短時間ダッシュできる マニュアルドリフトモードのみ可能 スーパーミニターボ タイヤから青い火花が出た後もドリフトを続けるとオレンジの火花が出て この時にドリフトを解除すると長くダッシュできる マニュアルドリフトモードでカートのみ可能 ジャンプアクション 空中でWiiリモコンを上下や左右に振ると、ジャンプアクションを決め、着地後加速 (GCコントローラ・クラッシクコントローラーの場合十字キー?) ウィリー Wiiリモコンを振りあげることで、ウィリーで加速することができるが、 コーナリング性能は低下し、他のマシンに接触すると不安定になり減速したりする バイクのみ可能 _______________________________________
https://w.atwiki.jp/wass/pages/14.html
十字ボタン メニュー選択 Aボタン 決定 Bボタン キャンセル/もどる 2ボタン デモのスキップ ステージエディットの操作はステージエディット/操作を参照